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星期六跑去買了點數
然後跟女王晚上開始玩
這一玩下去就入迷了
遊戲的畫面本身並不算美觀,大概相當於PS2的等級而已,但是遊戲性與操作上卻是一流
這在現在一堆講究畫面精緻可是沒有內容的遊戲堆當中算是一個異類
如果單講究畫面來說,『古墓奇兵:光之守護者』大概只能勉強及格
但是如果從獲得的遊戲樂趣來看,個人認為是難得的高分
以下做個簡單的評比分析
『古墓奇兵:光之守護者』各項評比
介面:70分
遊戲一開始就有單人跟多人模式可以選擇
由於介面是全英文,而且沒有其他語言可以選擇
對於像我這樣英文不好的人就顯得很不親切
但是,就算英文看不懂,它的介面配上圖形還是可以讓人理解選項的作用
遊戲中拿到新物品,新裝備,也都會有提示圖,讓你一看就知道剛剛拿到的裝備是哪一個,裝備位置在哪裡也都有清楚標示
劇情:小弟英文不好,不評分
前面說過,小弟的英文不好
所有的劇情跟過場都是用語音、字幕(選項可調)配上過場圖片,即使是小弟這種破英文也都大概猜的出劇情
所以就算英文不好,基本上也還是可以有一定的理解
操作性:95分
遊戲中有各式各樣的陷阱和謎題機關需要你破解,推動圓球、拉鋼索飛簷走壁、踩在長矛上連環跳、走鋼絲、疊人連跳等…為了解開各式各樣的機關,遊戲設計了很多的動作
相對的也就很考驗操作性,在這方面古墓奇兵系列應該是絕對沒有問題,操作的設計十分靈活,操作判定也不會太嚴苛,只要你能成功想到機關的解法,不用擔心會做不出來
例如說:只要你有想到要跳上竿子,基本上只要跳的方向正確,距離不要差太多,都可以輕鬆站上去,不用擔心差一點點會跌下來
解謎解機關的重點放在思考解法,只要想法正確,通常都做的出來,就連小弟的女王這樣手殘的人都玩得很開心
遊戲性:90分
一般來說像這類的解謎遊戲,破過一次後因為謎題都解過了,再玩第二次的時候樂趣會大減
這幾乎是無可避免
但是,『古墓奇兵:光之守護者』利用多人模式,使得遊戲性變成了2倍
單人與雙人經歷的關卡劇情是一樣的
但是陷阱與謎題卻有變化
同樣的陷阱關卡,單人的時候與雙人的機關會有變化,解法不同
雙人的機關只靠一人是無法過的
玩家可以單人破關後再找朋友一起過雙人,等於有雙倍樂趣
畫面:60分
如前面所說,以這個世代的主機效能而言,『古墓奇兵:光之守護者』的畫面表現實在是不怎麼樣
對於講究畫面的玩家而言可能會被嫌棄得一文不值,過場劇情也只是用單純的圖加上語音帶過
音樂:75
配樂對於氣氛的朔造是非常重要的,這一點『古墓奇兵:光之守護者』其實做的很好
音樂並不會太搶眼,但也充分的發揮了該有的作用
整體評價:90分
算一算實際價格,這款遊戲大約相當於NT450元左右;
如果對於畫面不在意,注重遊戲樂趣的人而言,古墓奇兵絕對是物超所值的一款好遊戲
尤其是可以跟朋友或女王一起同樂,樂趣更是加倍
結語:
小弟目前玩到第六章,女王玩了兩天,玩到欲罷不能,恨不得請假待在家拼破關
另外,強烈建議各位在玩的時候不要找攻略,雖然現在網路上也找不到詳細的攻略,因為遊戲太新
但是,這樣解謎的遊戲樂趣就在於自已破解機關,如果都依靠攻略的話,實在沒有樂趣可言,也太可惜這款不可多得的好遊戲了
然後跟女王晚上開始玩
這一玩下去就入迷了
遊戲的畫面本身並不算美觀,大概相當於PS2的等級而已,但是遊戲性與操作上卻是一流
這在現在一堆講究畫面精緻可是沒有內容的遊戲堆當中算是一個異類
如果單講究畫面來說,『古墓奇兵:光之守護者』大概只能勉強及格
但是如果從獲得的遊戲樂趣來看,個人認為是難得的高分
以下做個簡單的評比分析
『古墓奇兵:光之守護者』各項評比
介面:70分
遊戲一開始就有單人跟多人模式可以選擇
由於介面是全英文,而且沒有其他語言可以選擇
對於像我這樣英文不好的人就顯得很不親切
但是,就算英文看不懂,它的介面配上圖形還是可以讓人理解選項的作用
遊戲中拿到新物品,新裝備,也都會有提示圖,讓你一看就知道剛剛拿到的裝備是哪一個,裝備位置在哪裡也都有清楚標示
劇情:小弟英文不好,不評分
前面說過,小弟的英文不好
所有的劇情跟過場都是用語音、字幕(選項可調)配上過場圖片,即使是小弟這種破英文也都大概猜的出劇情
所以就算英文不好,基本上也還是可以有一定的理解
操作性:95分
遊戲中有各式各樣的陷阱和謎題機關需要你破解,推動圓球、拉鋼索飛簷走壁、踩在長矛上連環跳、走鋼絲、疊人連跳等…為了解開各式各樣的機關,遊戲設計了很多的動作
相對的也就很考驗操作性,在這方面古墓奇兵系列應該是絕對沒有問題,操作的設計十分靈活,操作判定也不會太嚴苛,只要你能成功想到機關的解法,不用擔心會做不出來
例如說:只要你有想到要跳上竿子,基本上只要跳的方向正確,距離不要差太多,都可以輕鬆站上去,不用擔心差一點點會跌下來
解謎解機關的重點放在思考解法,只要想法正確,通常都做的出來,就連小弟的女王這樣手殘的人都玩得很開心
遊戲性:90分
一般來說像這類的解謎遊戲,破過一次後因為謎題都解過了,再玩第二次的時候樂趣會大減
這幾乎是無可避免
但是,『古墓奇兵:光之守護者』利用多人模式,使得遊戲性變成了2倍
單人與雙人經歷的關卡劇情是一樣的
但是陷阱與謎題卻有變化
同樣的陷阱關卡,單人的時候與雙人的機關會有變化,解法不同
雙人的機關只靠一人是無法過的
玩家可以單人破關後再找朋友一起過雙人,等於有雙倍樂趣
畫面:60分
如前面所說,以這個世代的主機效能而言,『古墓奇兵:光之守護者』的畫面表現實在是不怎麼樣
對於講究畫面的玩家而言可能會被嫌棄得一文不值,過場劇情也只是用單純的圖加上語音帶過
音樂:75
配樂對於氣氛的朔造是非常重要的,這一點『古墓奇兵:光之守護者』其實做的很好
音樂並不會太搶眼,但也充分的發揮了該有的作用
整體評價:90分
算一算實際價格,這款遊戲大約相當於NT450元左右;
如果對於畫面不在意,注重遊戲樂趣的人而言,古墓奇兵絕對是物超所值的一款好遊戲
尤其是可以跟朋友或女王一起同樂,樂趣更是加倍
結語:
小弟目前玩到第六章,女王玩了兩天,玩到欲罷不能,恨不得請假待在家拼破關
另外,強烈建議各位在玩的時候不要找攻略,雖然現在網路上也找不到詳細的攻略,因為遊戲太新
但是,這樣解謎的遊戲樂趣就在於自已破解機關,如果都依靠攻略的話,實在沒有樂趣可言,也太可惜這款不可多得的好遊戲了
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